středa 25. listopadu 2009

Mezisvátkové setkání 2009

Vánoce i Nový Rok 2010 se nám blíží a mě by zajímalo jestli chcete uspořádat mezisvátkové setkání a jestli ano tak kde. Bylo by to jen povídání členů, všech naších přátel a hraní, případně nějaké to předávání dárků nebo valná hromada, žádná velká organizovaná věc s několikadenním programem, část nějakého conu, akce nebo festivalu.

Datum bych viděla na 27. 12. (neděle), protože je to konec svátků a víkend a nejjednodušší variantou je klub Vaca Loca v Brně, protože je tam dost místa a zároveň arkáda. Jen je to pro některé hráče docela z ruky a nedá se tam být do noci, protože po desáté večer už hosti vyrábí docela hluk. V Praze bohužel nevím o žádném prostoru k pronájmu zdarma, vím o DDMku Prahy 9, ale tam pronájem víkendového sálku (i se sprchou, přespáním, teplem a mini-kuchyňkou) něco stojí a bylo by to na vstupné.

Máte někdo nějaké vhodné prostory? Chcete mezisvátkové setkání? Napište svůj názor!

neděle 15. listopadu 2009

MČR v In The Groove 2009

Letošní ročník MČR jsme pořádali v rámci veletrhu Digitex na Brněnském výstavišti v neděli 8.11. Vzhledem k umístění a povaze celé akce jsme si slibovali větší počet účastníků i diváků než na předchozích ročnících.
Veletrh Digitex začínal již ve čtvrtek a po celou dobu bylo možné vyzkoušet si hraní ITG PC a EverStepu přímo na místě na dvou stáncích Rare-Items. K vyzkoušení byly různé druhy tanečních podložek včetně dvou Impact Arcade, na kterých se hrálo také MČR.
O organizování MČR a volného hraní během celého veletrhu na stáncích Rare-Items se staral zejména NX. Já, Molík a S'Tsung jsme pomáhali společně se slovenským osazenstvem (Arain, Smalldragon, Crazy a Srandista). Veletrh byl poměrně vyčerpávající, proto nám na neděli nezbývalo mnoho sil a psychické odolnosti.
Pro turnaj byl nachystaný setup ITG AC + Impact Arcade + YASD bary.
Většina hráčů na veletrh dorazila až v neděli dopoledne, kdy začala kvalifikace do turnaje. Kvalifikace se zůčastnilo dohromady 17 hráčů, což nás celkem potěšilo. Kvalifikace probíhala tak, že jsme nalosovali 5 songů obtížnosti 9 expert. Z této pětice si pak hráči vybrali dva, které odehráli. Pomocí celkového součtu procent z obou songů jsme pak sestavili pořadí prvních osmi, kteří se zůčastnili odpolední části turnaje a byli naseedováni do pavouka.

Pořadí po kvalifikaci:
1. S'Tsung
2. Centime
3. Zennie
4. MaJJ
5. Kubago
6. Lusi
7. NX-306
8. Declen

Na odpolední část MČR jsme techniku přestěhovali na pódium, kde měl být průběh turnaje moderovaný. Pár důležitých věcí se nám tu bohužel zadrhlo. Hlavní organizátoři programu v pavilonu odmítli ráno vyzkoušet zapojení techniky z nedostatku času. Odpoledne bylo času ještě méně a tak se například nestihnul zapojit obraz na plátno nebo zvuk do pořádných reproduktorů. Naštěstí jsme měli poměrně slušné vlastní reproduktory.
Moderátor programu se nejprve tvářil velmi vstřícně, po sléze však zjistil, že vlastně neví co má říkat a jak takový turnaj moderovat a tak nám mikrofon předal. Chvíli moderoval NX, chvíli já, až nakonec mikrofon doputoval ke Srandistovi, který nám tímto hodně pomohl a podařilo se mu přitáhnout pozornost odcházejícího publika.
Další technické problémy bohužel vznikly během turnaje a z velké části to byla naše chyba. Při přilepování padů kobercovkou k zemi jsme špatně přelepili konektory u padů, které pak během hry vypadávaly. Než se nám to podařilo zjistit, uplynulo poměrně hodně času, a tak mnoho diváků odešlo. Situace se navíc podepsala na náladě hráčů i organizátorů a tak se to mnohým nevyvedlo tak, jak by si přáli. Trošku vtipné byly také Impact Arcade a YASD bary, které se nám na pódiu nedařilo příliš "ukotvit", takže jsme k držení padů a barů museli zapojit ostatní hráče.
Jako první do turnaje nastoupila S'Tsung proti Declenovi. Ačkoliv měla ceklem škaredě pohmožděné koleno, vyhrála 2:0 a postoupila do čtvrtfinále. Dále jsem se měla utkat já s NXem, který však také nebyl v nejlepší kondici, a tak odstoupil. Kubago se Zenniem se bohužel stali největšími oběťmi našeho problému s konektory a tak museli některé songy opakovat. Na problém jsme naštěstí přišli (sice za 5 minut 12) a tak nakonec mohli odehrát svůj zápas s výsledkem 2:1 pro Zennieho. Mě osobně velmi mrzí, že se kvůli naší chybě museli kluci na padech trápit tak dlouho.
Mezi MaJJem a Lusi zápas dopadl 2:0 ve prostěch MaJJe. Ve čtvrtfinále se utkala S'Tsung se Zenniem a porazila ho s výsledkem 2:0. Poté jsem hrála já s MaJJem, který nakonec vyhrál s výsledkem 2:1 a postoupil tak do finále.
Do celkem napínavého finále tedy nastoupil MaJJ proti S'Tsung, která nakonec vyhrála s výsledkem 2:0.

Celkové pořadí prvních pěti hráčů je tedy:
1. S'Tsung
2. MaJJ
3. Centime
4. Zennie
5. Kubago


Vyhlašování bohužel již probíhalo tak trochu ve stínu balení a uklízení, NXovi se však povedlo upoutat pozornost menší "bitkou", když v závěru MČR mezi diváky hodil dva Impacty.

Letošní mistrovství bych ohodnotila jako částečně povedené a částečně nepovedené. Jsme rádi, že se zůčastnilo více hráčů než v předchozím ročníku a jsme také rádi, že jsme měli o něco větší publikum než obvykle. Myslím, že tím se nám povedlo úroveň turnaje trochu zvednout.
Snad se však pro příště lépe vypořádáme s technickými a organizačními problémy, které nás letos docela potrápily.

Fotky z veletrhu a MČR jsou k vidění například v této galerii.

neděle 8. listopadu 2009

Konecne poradi letosniho MCR je:

1. S'Tsung
2. MaJJ
3. Centime

GRATULUJEME!

Více fotek najdete třeba tady, ostatní doplníme co nejdříve.

čtvrtek 29. října 2009

Nový web

bez dalšího zdržování:

http://czechddr.cz/


Doufáme, že se Vám bude líbít ;)

pondělí 26. října 2009

Sponzoring

Hledáme sponzora z oblasti sportu, tance, hudby, herního prostředí nebo jednotlivce pro naše soutěže, mistrovství ČR a hosting. Nabízíme reklamu na propagačních materiálech, webu, blogu, formou transparentů/plakátů na našich akcích/soutěžích nebo nošeném oblečení. Nechceme vydělávat, chceme jen šířit hudebně-taneční hry mezi veřejnost.

Pro více informací volejte 777 350 171, pište na adresu czechddr@volny.cz nebo reagujte sem do příspěvků. Děkujeme.

úterý 6. října 2009

Wallpapery

Jednou za čas mě popadne touha změnit si podkladový wallpaper na něco nového, ale protože jsem hodně náročná, moc na výběr nemám. Tentokrát jstem chtěla něco s hudební tématikou, ale "lehkého", žádné obří 3D nebo animácké obrázky nebo pozadí ze skladeb a nakonec sem si vyrobila vlastní. Vím, že se každému nemusí líbít můj minimalistický styl, ale kdyby se někdo takový přeci jen našel, přidávám sem další tři barvy a nabízím je všem. Poslední tmavý je jen pokus...

Kdo by chtěl jinou barvu, text nebo jinou velikost, není problém, napište si. Pro stažení klikněte.
































neděle 4. října 2009

EverStep 2.0

Možná eště někdo pamatuje moji starou tvorbu hru EverStep. Je tomu něco přes rok co vyšla verze 1.0. Od té doby jistě pár z vas mělo možnost vidět značně nekompletní verze, které obsahovali multiplayer mode pro 8 hráčů najednou. Doba pomalu dospěla a EverStep 2.0 se bliží ke svému vydání - na stažení bude k dispozici 9.11. Co vše v něm bude nového jsem už za ten rok zapomněl ;)

Pokud chcete vidět multiplayer v akci, můžete přijít 24.10. do DDM Děčín, zahrát si multiplayer a můžete i vyhrát Impact. Více viz letáček.

sobota 26. září 2009

Pravidelné hraní PIU Pro v Brně

Po počátečních zmatcích jsme se s pár lidmi v Brně domluvili na pravidelné srazy na PIU Pro a to každou středu od 19h v coctailbaru Vaca-loca (Malátova 1, zastávka Husitská).
Připomínám, že pokud byste chtěli jít hrát jindy, lze to pouze ve středu, pátek a sobotu od 19h. Bar je jinak zavřený.

pátek 18. září 2009

Comics Salón 2009 - report

Letošní ročník měl být (co se týká DDR linie) opravdu velkolepý. Původní plány se nám sice nezdrařily, zejména kvůli nízkému počtu organizátorů, nicméně i tak jsme dovezli pár novinek. Comics Salón 2009 se opět konal v bratislavském Istropolise v termínu 11.-13.9.

V pátek jsme zahájili akci kulový blesk:
NX vezl z Prahy techniku a snažil se na nic nezapomenout. Po cestě se stavil s S'Tsung do Pasohlávek, aby "vyzvedli PIU Pro arkádu.
Já se Srandistou jsme mezitím v Bratislavě dorazili do Istropolisu a snažili se vyřešit první zádrhel - kde budeme mít stanoviště. Poté, co organizátoři navezli do druhého patra budovy asi tisíc konzolí, nebylo technicky možné zapojit na stejný okruh ještě dvě arkády. Přesunuli jsme se tedy do prvního patra, které podle plánku bylo plné deskových her, v reálu bylo ze tří čtvrtin prázdné. Zbývalo jen najít nějaké ty zásuvky. Ulo se mezitím také zapojil - jel vyzvednout druhou arkádu (do té doby PIU Zero) do Svätého Jura.
Všichni jsme se šťastně shledali kolem půl jedné, což časově vycházelo nad naše očekávání, měli jsme však spoustu práce s přestěhováním obou arkád. Byli jsme na to celkem čtyři (já, Sts, ulo a Srandista), protože NX po vyložení techniky pokračoval do Vídně pro Alexe a iDANCE.
Nejprve jsme nainsalovali ITG stanoviště s IA pady, kluci si pak "hráli" s instalováním nového disku PIU NX do svého GX cabu a já s S'Tsung jsme čistily "Pročko" a to tak že úplně. Zhruba dvě hodiny jsme strávily skloněné nad platformou, šroubovaly šroubky a vyfukovaly písek zpod senzorů. Po otevření CSka pro návštěvníky jsme byly obdařeny mnoha pohledy od lítosti, udivení až po nakvašené dotazy: "Jaktože to ještě není v provozu?" Celkově nám to na náladě moc nepřiadlo. Nakonec však kolem třetí hodiny byly dvě arkády a jedno ITG stanoviště v provozu.
NX s Alexem dojeli také kolem třetí, takže jsme šli zhodnotit naše stanoviště pro iDANCE. Po hodině dohadování jsme se rozhodli ho přesunout jinam a celé to instalovat až v sobotu. Alex měl tedy volný večer, takže jsem ho pozvala na PIU Pro Crazy turnajik. Systémem každý s každým hráli Srandista, Crazy, ulo, Alex a S'Tsung, která také nakonec vyhrála. Druhý byl Alex a třetí Crazy.
Až na nepříjemné zmatky kolem stanovišť se nám v pátek nic výrazně nepokazilo, ale vzhledem k tomu, že nás na to bylo opravdu málo, byli jsme hodně unavení a nervózní. Doufali jsme, že v pátek nás už nic nemilé nepotká, ovšem netušili jsme, že Alex a NX budou mít problém s ubytováním v "hotelu", který sice byl rezervovaný, ale nezaplacený. Naše nálada tak ještě o něco klesla.

V sobotu většina z nás vypadala aspoň trošku živě a vyspaně s lepší náladou. Po desáté jsme já Srandista a S'Tsung dorazili do istropolisu, ostatní už byli na místě a v podobném čase dorazila i Molík s Mirkem. Začali jsme tedy dávat dohromady iDANCE. Bohužel jsme však měli dost nevhodné a malé plátno, takže nakoc jsme s Molíkem zaimprovizovaly a sehnaly pár slepených plakátů. Nakonec jsme měli celkem luxusní promítací stěnu. iDANCE jsme tedy zprovoznili po jedenácté a celkem rychle přišlo několik lidí, aby si zahráli.
Na dvanáctou hodinu se plánovalo Majstrovstvá Slovenska v ITG a tak se pomalu začali scházet lidé. Hráčů nakonec bylo méně než jsme očekávali, ale připojilo se i pár rakouských hráčů. Jelikož jsme hlídala iDANCE, průběh turnaje jsem moc nesledovala...ale vím, že čestným mistrem Slovenska se stal Alex (stejně jako loni S'Tsung). Po té co tedy bylo diskvalifikováno pár rakouských hráčů, celkové pořadí skončilo následovně:
1. Crazy
2. Arain
3. Masiq

Na odpoledne jsme chystali další menší turnaj v PIU pro začátečníky, byl však spíše větší zájem o freeplay, takže se nakonec neuskutečnil. Odpoledne jsme se tedy akorát vystřídali u stanovišt a obědovečeří. Kolem 22:30 jsme se rozhodli balit a pomalu odejít. Vše již bylo nachystané, avšak nikdo z nás nemohl najít NXe. Takže jsme se nakonec rozhodli, že počkáme ještě půl hodiny a zahrajeme se partičku "Kakerlakensalatu" v česko-slovensko-rakouském provedení. NX se kolem 23 hodiny objevil s vysvětlením, že byl na přednášce a tak jsme mohli všichni odjet domů nebo do hotelu.

V neděli se mě, Srandistovi a S'Tsung podařilo dojet přesně v deset hodin, i tak jsme byli mezi posledními, takže jsme byli akorát svědky zprovoznění iDANCE. Na11 hodin jsme plánovali turnaj v iDANCE, který jsme nakonec také vynechali a raději se hrál freeplay. Kolem druhé hodiny jsme iDANCE sbalili, abychom vše časově stíhali.
Odpoledne jsem ještě uspořádala malý hard turnaj v ITG, kterého se zúčastnilo pět lidí, takže se opět hrálo systémam každý s každým.
NX musel nejpozději ve tři odvézt Alexe zpět do Vídně. Ostatní stanoviště fungovala téměř až do šesti hodin. Museli jsme si však nechat velkou rezervu na přesunutí arkád. Výtah byl věčně obsazený, ale nakonec se nám podařilo na jeden náklad odvézt na přízemí veškerou techniku. Mezitím vším se stihnul vrátit NX z Vídně.
Po celkem rychlém a bezproblémovém naložení všech věcí do dvou aut a dvou nákladních aut jsme se každý rozjeli svým směrem.

Letošní ročník byl ve všech směrech rozporuplný. Nic se nám sice výrazně nepokazilo, ale místy jsme měli problém s hlavním organizátorem, což se dost podespalo na naší celkové náladě. Velkou roli hrálo to, že nás jednoduše bylo málo na moc věcí. Děkuju Nxovi, S'Tsung, Srandistovi, ulovi a Alexovi za velkou pomoc.