neděle 30. října 2011

Ostravský veletrh hraček a MČR 2011, neděle

Neděle byla celá věnovaná Mistrovství - přípravám, rozehřívání, kvalifikaci, doprovodnému čtvrtému miniturnaji a hlavní soutěži o hodnotné ceny, plakety, diplomy a medaile. Bohužel, letos nás stihly drobné technické problémy (sync nebo vypadávající zvuk u několika prvních songů), nicméně soutěž proběhla řádně do konce a pořadí vítězů je následující:

1. S'Tsung
2. Magda
3. MaJJ


Vítězové MČR 2011, gratulujeme!


Ceny do MČR 2011


... ceny věnovalo AVG Technologies CZ & Czech DDR


One False Move song, S'Tsung

sobota 29. října 2011

Ostravský veletrh hraček a MČR 2011, sobota

Dnes za námi přijeli hráči z Havířova (klub Valdocco) i se Španělskou delegací, rozdávali jsme trička za správně vyplněné hudebně-herní sudoku, osmisměrky nebo obrázky s rozdíly a třetí taneční podložka podepsaná Markétou Konvičkovou našla svého majitele. Technika na zítřek je připravená, těšíme se na Vás!


Sdružkostánek


Obrázky s rozdíly, osmismisměrky a sudoku


Everstep stanoviště, RI stánek


Výherci třetího miniturnaje

pátek 28. října 2011

Ostravský veletrh hraček a MČR 2011, pátek

Druhý den veletrhu je úspěšně za námi, druhý miniturnaj je za námi, jsme utancovaní, ale hlavní vlna návštěvníků nás čeká teprve zítra. Rozdali jsme další sadu hudebně-herních křížovek, pexesa i taháků, potkali spousty přátel a taneční podložky (které jsou hlavní cenou v mini-turnajích) nám podepsala samotná hvězda veletrhu -  zpěvačka Markéta Konvičková.


Podepsané taneční podložky


Výherci druhého miniturnaje


Dance Evolution stanoviště


ITG stanoviště

čtvrtek 27. října 2011

Ostravský veletrh hraček a MČR 2011, čtvrtek

Přiďte se na nás podívat! Máme v provozu tři stanoviště hudebních her (ITG, Dance Evolution & Pop´n´Music), prodáváme trička, rozdáváme hudebně-herní pexesa, taháky, návody, infografiku nebo křížovky a pro děti do turnajů jsou nachystaná trička, sladkosti, diplomy, pexesa a taneční podložky.
 

Pop´n´Music stanoviště


Čtvrteční výherci miniturnaje


Dance Evolution stanoviště


ITG stanoviště s IA pady

MČR 2011 - Připomínka třetí


MČR se blíží! Už za 64 hodin se uvidíme u nejdůležitějšího a největšího turnaje letošního roku a doufáme, že jste připravení. Ať už přijdete hrát nebo fandit, těšíme se na Vás!

Soutěžící, nezapomeňte si doma ručník, věci na převleční a pití, nezapomeňte se hned po vstupu  nahlásit na recepci o svůj volný lístek a nezapomeňte, že kvalifikace začíná v deset. Ani o minutu později.

úterý 25. října 2011

Nový vzhled portálu sdružení

Portál našeho sdružení změnil vzhled a rozrostl se o několik nových článků. Přesvěčte se sami, klikněte na tento link a řekněte nám, jak se Vám líbí! Pokud máte zájem o spolupráci při psaní článků nebo recenzí, kontaktujte nás.

Ještě váháte?

Přijeďte se za námi podívat, přijeďte soutěžit, možná jedna z těhle skleněných plaket čeká právě na Vás! Vítěze miniturnajů i MČR 2011 čekají diplomy a věcné ceny, děti pak hudebně-herní pexesa, sladkosti a trička. Těšíme se na Vás!



neděle 16. října 2011

Wallpapery pro Auditon

Hrajete rádi Audition? Broukáte si "Dance All Night" cestou do školy, vyhlížíte vánoční taneční oblečení pro svou postavu a stahujete si promo obrázky jako pozadí na plochu počítače? Pak máme něco, z čeho budete mít určitě radost - set 16ti wallpeperů s Auditon tématikou.


MČR 2011 - Připomínka druhá

Už se nám to blíží! Třídíme a balíme ceny do miniturnajů, výzdobu stánku a letáčky k rozdávání, trika se tisknou a organizátorský tým je kompletní. Jména všech soutěžících byla předána pořadatelům, ale jako soutěžící se můžete hlásit dál, zápis u recepce rozhodně není podmínkou účasti v turnaji.

Připomínáme letošní malou změnu pravidel - zůčastnit se mohou i hráči mladší 15ti let se souhlasem svého zákonného zástupce a hrají se skladby z ITG1, 2 a Rebirthu. Nebojte, pokud takovou skladbu vybere random a oba hráči se shodnou, že ji hrát nechtějí, mohou ji odmítnout.

úterý 11. října 2011

Jak se hraje ReRave

ReRave je hudební hra firmy Step Evolution kompletně v angličtině, určená pro přístroje s dotykovým displejem, která se velmi podobá projektu osu! jak principem, tak i hodnocením, jen je dostupná zatím pouze pro výrobky firmy Apple s operačním systémem iOS a je placená. V přípravě je už ale taky verze pro systém Android. Pokud tedy máte iPad nebo iPhone, účet na Apple App Store a tři eura navíc, můžete si hru stáhnout a začít hrát doslova během několika minut. Základní pack obsahuje pouze tři songy, nicméně celkem pohodlně získáte další přímo z download centra a některé jsou dokonce nabízené zdarma.


Každý song má tři obtížnosti navíc ještě doplněné číslem pro lepší představu o tom, co Vás uvnitř čeká a můžete si vybrat z úrovní Easy, Hard nebo Master. Pokud necháte položený prst na zvolené skladbě trochu déle, dozvíte se také kolik speciálních prvků Vás čeká, jak je song populární nebo jakého je žánru a kolik hráčů už si jej zahrálo.


Když už jsme u herních prvků, zkusím je popsat trošku víc. Většinou jde o kulaté značky s malou ikonkou trojúhelníku nad sebou, jejichž střed se pohybuje v rytmu skladby a v momentě kdy se natočí směrem k trojúhelníčku, musí být odpovídajícím způsobem potvrzené. Mě osobně ty značky strašně připomínají symbol “power off”, posuďte sami:

načky se dělí na Tap notes, Omni taps, Holds a Follows. Taps jsou obyčejné kruhové značky různých barev podle beatu, které stačí potvrdit dotykem. Follows musíte chytit a provést určitou vykreslenou trasou s „kontrolními body“ , holds se musí držet po určitý časový úsek (často jednu celou otáčku o 180 stupňů) a Omni taps jsou skupiny několika značek, které musíte potvrdit všechny najednou. Na žádné bonusové značky jsem během svého hraní zatím nenarazila, ale tím nechci přísahat, že žádné nejsou.

Jako u jiných hudebních her, i tady musíte při hraní dávat pozor na svůj „life bar“ a na konci songu dostanete výsledné hodnocení s písmenkem, procenty i číselným score, které lze uploadnout přímo na server a porovnat s ostatními hráči. Obrazovka s výsledky dokonce obsahuje jednoduchý graf znázorňující jak jste na tom s vystižením toho správného okamžiku pro potvrzení značky nebo jakého levelu jste dosáhli. Kromě levelu, který napoví jak moc hru hrajete a hodnocení, které řekne jak dobře hrajete, můžete dostat celkem 118 různých medailí za nejrůznější dovednosti. Nebojte, každá dovednost má čtyři, od modré přes bronzovou až po zlatou, ale i tak je to docela hodně motivace pro neustálé hraní těch několika songů dokola a pokud mají songy nějaké módy, tak jsem je zatím neobjevila.


Celkové shrnutí: Hra osu! je podle mě daleko propracovanější, ale za standardních podmínek jde hrát pouze na PC a s myší, což se občas zvrhne jen v hloupé klikání na čas. Pokud pro svůj iPad nebo iPhone zatím nemáte žádnou hudební hru (a nepočítám TapTap Dance), pokud jste extrémně soutěživí a chcete svítit na předních příčkách on-line žebříčků nebo pokud chcete prostě vyzkoušet něco nového, tak tři eura za patnáct songů a několik týdnů zábavy zase nejsou tak špatná investice. ReRave má pěknou grafiku, na iPadu běží svižně bez trhaných záseků, zvuku nemám co vytknout a z nabízených žánrů si vybere každý, i když celkově je tu písniček velmi málo. Pokud Vás zajímá, jestli můžete narazit na songy notoricky známé z jiných hudebních her, tak odpověď zní ano, můžete si zahrát Queen of Light, Be Alive nebo skladby od Oscillatora X.

pátek 7. října 2011

Jak se čistí arkádová platforma



V předchozím článku o arkádových platformách jsme se věnovali některým zajímavostem ohledně jejich funkčnosti a konstrukce. V tomto druhém díle se můžete dočíst jak se taková platformu čistí a případně opravuje. Jedná se o celkem nutnou proceduru, která dokáže výrazně zlepšit celkovou kondici platformy, avšak v malém počtu osob je to trochu nevděčná práce.
K samotnému čištění a revizi je potřeba několik pomůcek a nejdůležitější z nich je inbusový klíč velikosti 4mm, protože bez něj můžete maximálně tak vyleštit panely. Spousta lidí takový klíč někde doma má, stačí koupit si například nějakou levnou dřevěnou židli v IKEA a hned máte jeden k tomu. :)
Dále se vám bude hodit malý křížový šroubovák, nějaké ty hadry a třeba kartáček na zuby nebo štětec. Pokud máte rádi vlastní plíce, tak si zkuste sehnat také vysavač nebo takový ten fukar na listí, ale to už je trochu extrémní řešení. Může se stát, že se vám bude hodit i hasák na uvolnění těsně utažených matek nebo šroubů. Nejčasteji se zadrhávají matice na aretovacích nožičkách.


Na čištění platformy se hodí i zubní kartáčky.

Nakonec je vhodné mít po ruce také rozumný počet osob - pro porovnání, dva lidé bez vysavače vyčistí hodně špinavou platformu zhurba za tři až čtyři hodiny, stejnou práci udělá šest lidí asi za hodinu. Více než šest lidí se kolem platformy vejde těžko, takže pokud je vás víc, je dobré práci jistým způsobem koordinovat, protože každý určitě nebude mít svůj inbus a šroubovák. Obvykle tedy stačí jeden až dva lidé na šroubování a další jsou čističi nebo kibicové.


Názorná ukázka koordinace práce: dva šroubovači, tři čistici a v pozadí jeden kibic.

Nyní trocha matematiky. Každý panel má v každém rohu bracket, který je přichycený k rámu platformy dvěma inbusovými šrouby. Pro vytažení panelu stačí uvolnit pouze tři brackety, to znamená odšroubovat šest šroubů. Pod každým panelem jsou čtyři senzory a každý z nich je schovaný pod dalším bracketem, který zajišťuje správné spínání senzoru.
Vnitřní brackety není nevyhnutelně nutné oddělávat, protože jsou hodně navolno a senzory jde pod nimi protáhnout. Přitom však musíte senzor trochu ohnout a to, jak víme, není příliš zdravé pro jejich životnost. Navíc se pod bracket hůř dostanete s jakýmkoliv nástrojem a prostor se špatně vyčistí. Pokud se tedy provádí důkladná údržba, je lepší vnitřní brackety oddělat.
Každý z nich je přišroubovaný k rámu třemi šrouby s křížovou hlavou, což nám dává celkem 12 šroubů pod každým panelem. Když vše spočítáme dohromady, zjistíme, že u čtyřpanelovky je celkem 72 šroubů. Jenže platforma má obvykle pady dva, takže odšroubujete a zašroubujete přesně 144 šroubů. A aby toho nebylo málo, pumpovou platformu budete proklínat ještě o 36 šroubů víc.





Před a po, vidíte ten rozdíl? :)

V provozu se do platformy dostane nejčastěji prach, písek a malé kamínky. To vše je třeba vysát nebo vymést a vyfoukat malými otvory, které jsou v rohu každého pole. Především se musí vyčistit gumové drážky, v nichž jsou uložené senzory. Nakonec se zkontroluje citlivost senzorů, správné zapojení kontaktů a v případě nutnosti se vymění poškozené senzory. Šrouby u vnitřních bracketů se nedotahují úplně na těsno, protože bracket potřebuje vůli, aby mohl správně spínat senzor.
Po vyčištění každého pole je dobré otřít zevnitř také samotný polykarbonátový panel, který pak vrátíme zpět na místo a zajistíme brackety.


Player 1 má všechny senzory funkční.

U platforem se některé šrouby během provozu povolují a pak se ztrácí, takže je dobré to čas od času kontrolovat a dotahovat nebo používat pryžové podložky. To se týká zejména velkých šroubů, které spojují oba pady dohromady.
Platforma by se hlavně z vnější části měla udržovat čistá, protože například prach způsobuje, že panely hodně kloužou. Většina zkušenějších hráčů si proto k arkádě nosí vlastní hadr a nějaky čistič oken.

Máte nějaké vlastní zkušenosti nebo postřehy o platformách? Bude me rádi když se o ně s námi podělíte v komentářích.

středa 5. října 2011

MČR 2011 - Připomínka první

Těšíte se? Pravidla jsou kompletní, ceny, plakety a trička pro vítěze v jednání, program dne a celé výstavy téměř hotový, pady jako ceny do doprovodných miniturnajů připravené, technika nablýskaná a pokud ještě nejste rozhodnuti jestli přijet, pospěšte si prosím.

Každý účastník turnaje má vstupné na celý den veletrhu zdarma, pokud nám však předem nahlásí své celé jméno, které bude k dispozici pracovníkům na recepci.