pondělí 24. září 2012

Rocksmith

Před několika lety se objevilo pár článků o jisté 'hře' jménom Rocksmith. Ubisoft slíbil, že tato hra bude to pravé - žádné plastové ovladače a tlačítka, ale opravdová kytara se strunama. Dlouho se pak o tomto nemluvilo až do tohoto roku.

Příští týden (jak v které zemi) můžete zajít do obchodu a tuto hru si pořídit a vzhledem k tomu, že o ní na našem blogu ještě nikdo nenapsal pokusím se o to já.

Rocksmith byla k vyzkoušení na spoustě akcí po celé Evropě a já jsem měla několikrát možnost hru zkusit. Pořádně jsem si však v klidu zahrála až v Bratislavě na Comics Salónu, kde jsem poprvé pochopila jak hra reálně funguje a co všechno nabízí.

Podle toho jak byla hra prezentována před několika lety mi bylo jasné, že to nebude žádná procházka růžovým sadem (pro člověka, který nikdy nedržel v ruce kytaru) a že to pravděpodobně nebude tak jednoduché ani pro toho, kdo na kytaru hrát umí. Toto už jsem si vyzkoušela s hraním Keyboard Mania, což je simulátor hraní na klavír. Přestože na klavír hrát umím, tahle byla prostě hardcore. Rocksmith tak hardcore zdaleka není ale je to v prvé řadě výukový program a poté až hudební hra.

Rocksmith si můžete pořídit spolu s kytarou přibližně za 4500 Kč nebo ke hře můžete připojit jakoukoliv elektrickou kytaru, kterou už vlastníte (hra + kabel pro připojení kytary vyjde asi tak na 1500 Kč).

Kytaru musíte připojit a posléze naladit, aby hra vůbec kytaru registrovala. Po tom všem můžete začít hrát! Můžete také zjistit, že mezi videem a audiem je velký lag a proto je zde možnost pokusit se ho nějak vyrovnat. Po tomto chaosu už můžete bez dalších frustrací hrát.

Rocksmith ukazuje noty podobně jako jakákoliv jiná hudební hra, avšak zde kromě struny musí značit i pražec. Struny jsou barevně rozlišené a pražce jsou sloupce, ve kterých noty 'cestují'. Vaším úkolem je držet správné struny a ve spravný moment je rozeznít.

Obtížnost v Rocksmith je dynamická. Podle toho jak zvládáte noty hrát se obtížnost změní. Nestane se tak, že by vás hra nenechala dohrát. Dynamická obtížnost má však i své nevýhody. Pokud najdete konečně svoji úroveň, na které byste chtěli hrát nebo se ji držet, nezůstanete na ní dlouho, protože se mění podle toho jak vám to aktuálně jde. Proto i zapamatování akordů pro určitou skladbu je takové ztížené.

Zde je také konečně (neasijská) hra, ve které slyšíte, co hrajete. Zvuk kytary se také mění podle skladby.

V Journey mode za odehrané skladby dostanete přístup ke spoustě dalších věcí - ať už jsou to skladby nebo možnosti jak bude znít vaše kytara.

V dalším módu si můžete vyzkoušet různé techniky. Naučí vás to základní akordy, stupnice a další. Vždy vám hra názorně ukáže, co máte udělat a pak počká až to uděláte.

V Guitarcade módů si můžete zahrát spoustu mini her, kde každá je určena k procvičování konkrétní techniky v zábavném stylu.

Grafické zpracování hry je takové suché, avšak je dostatečně přehledné a dobrě vymyšlené. Nevidíte sice okamžitý feedback (jako u jiných hudebních her), ale po nesprávném stisknutí a brnknutí na strunu vám to ukáže, kterým směrem je ta správná struna či pražec. U akordů to ukazuje prstoklad a jak byste měli měnit prsty. Pro začátečníka je to pravděpodobně dosti užitečná věc. Na konci skladby je vyhodnocení přesnosti a pustí vám to mimo jiné i replay.

V song listu najdete skladby od Rolling Stones, Cream, Red Hot Chilli Peppers, The Black Keys nebo Red Fang.

Rocksmith není hra, kterou byste brali na nějakou party. Avšak je to dobrá výuková hra pro jednotlivce. Grafické zpracování hry není dělané tak, aby zaujalo, ale aby bylo praktické a moc nerušilo. Navíc se naučíte ladit kytaru, jak ji zapojit, jak si vyměnit strunu apod. a můžete hru (váš systém) kdykoliv použít jako vlastní kytarové combo.

pátek 21. září 2012

Den her se blíží!

Už jen osm dní a budete si moci zahrát Pump It Up PRO a DDR Extreme, BeatManii IIDX, Pop'n Music, DrumManii, Taiko no Tatsujin nebo Para Para Paradise a dalších zhruba 100 herních automatů, které park Aréna na Červeném Újezdě nabízí. Více informací najdete na Facebookuportále nebo na stránkách Arcadehry.cz.

Uvidíme se v sobotu!

středa 19. září 2012

Otázka: Co s taneční podložkou, když doslouží?

Co s taneční podložkou, která už nejde použít? Schováváte ji? Zůstala Vám jako ozdoba pokoje? Použili jste ji někdy k výrobě něčeho nového? Napište nám!

  
 Odpovídat můžete prostřednictvím komentářů nebo na našem Facebooku.

neděle 9. září 2012

Taneční hry na Strojírenském veletrhu

ArcelorMittal Ostrava a její dceřiné společnosti letos opět předvedou co umí na Strojírenském veletrhu v Brně a taneční hry budou doprovodným programem. Chcete si zahrát? Pokud plánujete cestu na veletrh, určitě se zastavte!

Kdy: 10. - 14. 09. 2012
Kde: Brněnské výstaviště, pavilon V, stránek č. 39
Vstupné: Jeden dospělý na celý den 260 Kč, po registraci na webu 210 Kč


pondělí 3. září 2012

KickBeat - nová hudobná hra na PlayStation Vita

PlayStation Vita je pomerne nová prenosná konzola od spoločnosti Sony, a práve preto potrebuje nalákať nových hráčov ku kúpe zaujímavými hernými titulmi. Je možné, že práve hra KickBeat bude jedna z tých. Hra je v princípe bojovka, čo teda robí tu? Nuž, v hre bude mať veľké slovo hudba, či už známe skladby, ktoré prídu spoločne s hrou, ale aj tie, ktoré si tam vy ako hráči dohráte. Strebobodom príbehu ste vy, ako žiak rádu ochraňujúceho všetku hudbu sveta. Pretože ale rád vo svojom poslaní sklamal, musíte príjsť vy, a hudbu ochraňovať a biť sa za ňu. A práve to, ako dobre viete biť súperov do rytmu hudby rozhodne, či vyhráte alebo naopak, prehráte.

Hru vyvíjajú Zen Studios a na PS Vita vyjde niekedy koncom tohoto roka.

Pre lepšie pochopenie princípu hry pripájam trailer k hre.





Páči sa Vám takýto typ hry? Vyjadrite sa v komentároch.