sobota 31. března 2012

STARcon, Sobota


iSTEP se čtyčmi Impact pady


Para Para Paradise a Playstation 2


iStep a nejmenší účastník conu (3)


Laser Game, umělé překážky a dým

Ještě pořád máte šanci přijít, rádi Vás uvidíme!

neděle 25. března 2012

Hudebně-herní slovník - Písmeno E

EASY je označení obtížnosti vhodné pro začátečníky. Neobsahuje žádné složité ani fyzicky náročné kombinace kroků a pohybuje se od úrovně 1 do 6. Při hraní můžete narazit na základní (čtvrtkové) šipky, krátké streamy (značky v řadě za sebou bez přestávky) nebo jednoduché skoky. Skladby jsou rytmické, obyklá barva této úrovně je žlutá a ekvivalent je “Basic” (DDR) nebo “Normal” (PIU).

EXCELLENT je jedno z možných hodnocení přesnosti, které se objevuje v taneční hře ITG. Je to hodnocení kladné - zvyšuje “combo” i “lifebar” a ekvivalent ze hry DDR je “perfect”.

EXPAND je modifikátor, který zpestřuje klasické hraní. Značky (šipky) pulzují (zrychlují a zpomalují) ve vlnách, ale u targetů (čtyř statických, stříbrných šipek v horní části obrazovky) nezpomalí, takže ztěžují hraní na přesnost.

EXPERT je označení obtížosti věnované zkušeným hráčům. Hraní je těžké, technicky i fyzicky náročné, začíná na úrovni 9 a končí podle druhu hry na čísle 12 nebo dokonce 16. Čekejte vysokou rychlost,  “crossovery”, značky (šipky) mimo rozpoznatelný rytmus nebo dlouhé “streamy” a obvyklá barva je tmavě modrá. Ekvivalentem je “Challenge/Oni” nebo “Maniac” (DDR) a Nightmare (PIU).

EXTRA STAGE je odměna pro všechny hráče, kteří hrají na automatu, nebo-li taneční arkádě, a znamená song navíc. Při placené hře tak získáte za přesné hraní čtvrtý song zdarma a často se specielními modifikátory nebo ze zvláštní skupiny skladeb, která je jinak pro klasické hraní neviditelná. Extra stage odemyká skladba zahraná na těžší obtížnost s výsledným hodnocením A nebo výš.

EXTREME je osmým pokračováním klasické taneční hry DDR, které přineslo několik novinek (např. “Nonstop” mód) a legendárních songů (The legend of MAX nebo PARANOIA Survivor), díky kterým se stalo nejpopulárnější edicí vůbec. Obsahuje 240 písniček, přináší hodnocení přesnosti “Marvelous” a  některé skladby mají svou vlastní “Extra Stage”. Více informací najdete na této stránce.

EXCEED je jedna z verzí taneční hry PIU, která byla uvedena na trh poprvé v dubnu roku 2004. Ocení ji především zkušenější hráči, protože obtížnosti jsou vyšší, stepcharty (sady značek pro jednotlivé písničky) technicky náročnější, ale na druhou stranu také zajímavější a výběr skladeb je pestřejší než v předchozích verzí. PIU je vůbec v porovnání s klasickou hrou DDR celkově těžší. Více informací najdete na této stránce.

Frets on Fire

Frets on Fire je další hudebně-herní hra pro klávesnici a rychlé prsty, která vznikla jako open source projekt pro vývojářskou soutěž, ale teď je nabízena volně ke stažení. Není graficky zrovna nejpropracovanější, ale můžete si ji zahrát na počítači se systémem Windows, Linux i MacOS a výsledky pak porovnávat s hráči z celého světa, pokud umíte programovat je modifikovatelná a herní systém se asi nejvíce podobá hře Guitar Hero. Více informací najdete na stránkách http://fretsonfire.sourceforge.net/about.



Frets on Fire je ke stažení zde.

neděle 18. března 2012

Hudebně-herní slovník - Písmeno D

DDR je zkratka pro Dance Dance Revolution a jedná se o první, originální a revoluční taneční hru od Japonské firmy KONAMI, která byla uvedena na trh v roce 1998. Od té doby bylo vydáno celkem 11 herních automatů DDR 1st Mix až DDR 5th Mix, DDRMAX, DDRMAX2, DDR Extreme, DDR Supernova, DDR Supernova 2 nebo DDRX, pokud vlastníte taneční podložku, jde hrát i na všech dostupných konzolích nebo PC a některé verze jsou upraveny pro vybrané druhy mobilních telefonů. Díky DDR dnes existují další známé volné i konkurenční projekty jako např. Stepmania, ITG, MungyoDance, náš český Everstep a další. Více se dozvíte na této stránce.

DANCING STAGE je název pro DDR taneční arkádu určenou primárně pro Evropský trh.

DANCE WITH INTENSITY je jeden z mnoha neoficiálních simulátorů hry DDR pro PC. Více se dozvíte na této stránce (anglicky).

DECEL je modifikátor pocházející z hudební hry ITG, který zpestřuje klasické hraní. Čím blíže jsou značky (šipky) “targetům” (čtyřem statickým, stříbrným šipkám v horní části obrazovky), tím jsou pomalejší a při potvrzení dokonce na chvilku zabrzdí úplně. Opak tohoto módu je Accel, dostupný hlavně ve hře ITG.

DECENT je hodnocení přesnosti značek (šipek), které se objevuje ve hře ITG. Odpovídá hodnocení Good v DDR a neovlivňuje “lifebar” hráče, nepřidává ani neubírá žádné body.

DISTANT upravuje perspektivu značek (šipek) i targetů, které vypadají jako by ubíhaly do dálky. Jak je značka potvrzena, zmizí. Pokud potvrzena není, plynule odejde z obrazovky pryč.

DIZZY je další z modifikátorů, který zpestřuje klasické hraní. Značky (šipky) zůstávají ve správných sloupcích pro své targety, ale rotují kolem své osy a tím ztěžují odhad toho správného okamžiku pro potvrzení.

DOUBLE je mód pro jednoho hráče, který hraje skladbu na dvou tanečních podložkách zároveň.

DRIFT je poslední z modifikátorů klasického hraní začínající písmenem D, který dělá značky (šipky) doslova oplilé. Targety se pohybují ze strany na stranu, značky se po skupinách pohupují z jedné strany na druhou a ke správnému targetu se přiblíží až ve chvíli, kdy mají být potvrzeny. Naštěstí míří stále stejným směrem, takže ať už jsou v jakékoliv části obrazovky, víte kam patří.

DWI je zkratka pro hru Dance With intensity a také přípona souboru se značkami (stepchartem), který tato hra používá. Soubor s touto příponou může být připojen i do Stepmanie.
 

čtvrtek 15. března 2012

Pozvánka na STARcon

Přijďte si zahrát! Tentokrát na Vás budeme čekat v Praze, a to poslední březnový víkend v OA Svatoslavova, kde se koná další ročník sci-fi akce nazvané STARcon. Jednou z doprovodných linií jsme i my a těšit se můžete na ITG/Stepmanii/Mungyodance nebo PPP, laser game a pokud to vyjde, tak i Kinect s Dance Evolution a Black Eyed Peas Experience. Těšíme se na Vás!

STARcon - 30. 3.-1. 4. 2012 - Praha

Kdy: 30. 3.-1. 4. 2012
Kde: OA Svatoslavova 333/6, Praha
Vstup: Na jeden den programu 190, na celý con 280.
Web akce: http://star-con.cz
Poznámka: Zahrát si u nás můžete jen v pátek a sobotu.
  

neděle 11. března 2012

Hudebně-herní slovník - Písmeno C

CENTERED je mód primárně určený pro hudební hry ITG a Stepmania, který zpestřuje klasické hraní tím, že umístí cílové, potvrzovací čipky (targets) doprostřed obrazovky.

CHAIN znamená anglicky řetěz a je to jen jiný výraz pro “Step Jumps”, skoky s mezikroky svázané k sobě. Příklad: skok U+R, mezikrok R, skok L+R, mezikrok L, skok D+L, mezikrok D apod. Najdete je například ve skladbách Waka Laka nebo Be Lovin.

CHAOS znamená nepravidelnost. Mohou ho tvořit skupiny značek (šipek) umístěné jakoby náhodně mimo rozpoznatelný rytmus, ale může být reprezentovaný jen jednou jedinou značkou, která vybočuje z řady ostatních a ztěžuje jinak celkem snadno hratelnou kombinaci kroků. Chaosové značky kazí přesné hraní, ruší hráče a je dobré o nich vedět dopředu. Těžko se hrají, jenže to je jejich smysl.  

CHALLENGE patří mezi označení jedné z nejtěžších úrovní v tanečních hrách vůbec. Hraní je fyzicky náročné, zahrnuje složité a těžko “čitelné” sekvence kroků, skladby často obsahují jedinečné nebo dobře identifikovatelné pasáže a často slouží jako měřítko při posuzování úrovně jednotlivých hráčů. Ekvivalent je “Oni”, “Expert” v ITG nebo “Nightmare” v PIU.

C-MOD je druh modifikátoru rychlosti pro hry Stepmania nebo ITG, který spočítá pro všechny značky konstantní BPM i v případě, že skladba obsahuje zrychlení, zpomalení nebo pauzy. Speciálním druhem je C300 (300 BPM) nebo C3PO (C300, “planted”, “overhead”) a protože konstantní rychlost může v některých případech ulehčit hranou skladbu, nebývá v  soutěžích povolená.

COUPLE je mód pro dva hráče na dvou podložkách, kteří se hraním navzájem doplňují. Značky se objevují střídavě vždy jen pro jednoho hráče a druhý má na tu chvíli “volno”,  čehož můžeme využít například pro “Freestyle”. Pozor, “stepchart” (neboli sadu značek) pro couple mód mají jen některé vybrané skladby.

COMBO je číslo, které označuje počet úspěšně potvrzených značek (šipek) v řadě za sebou bez chyby. Pokud hraní na nějakém místě pokazíte, načítá se vždy znovu od nuly a nejvyšší za skladbu z takto přerušených je označováno jako “Peak Combo”. “Full Combo” dostanete v případě, že potvrdíte úplně všechny značky skladby správně a ještě za to můžete dostat několik bodů k celkovému score navíc, to záleží na druhu zvolené hry. Ve světě (a nebo v ITG) se můžete setkat ještě s dalšími zkratkami v souvislosti s výrazem combo - jsou to FEC (Full Excellent Combo), FFC (Full Fantastic Combo), “Blue” a “Gold Combo”, ale ty už se velmi těžko hlídají, pokud je hra nepočítá sama, protože platí pro určité procento nahraných značek hodnocení “Fantastic” a “Excellent”.

CROSS je mód, který zpestřuje klasické hraní tím, že rozhazuje cílové, potvrzovací čipky (targets). Levá a pravá zůstává v horní části obrazovky, horní a dolní jsou umístěné v dolní části obrazovky.

CROSSOVER patří k složitějším kombinacím kroků pokročilého hraní, kdy jste otočení k obrazovce bokem nebo zády. Někdy se mu také říká překřížení, protože hráčům motá nohy a “stínování” nebo-li trénink nanečisto se tu určitě vyplatí. Najdete ho ve skladbách Exotic Ethnic, Bloodrush,  Hardcore Of The North, Afronova a další.

CEL je “noteskin”- upravený vzhled klasických značek v tanečních hrách, který je bez dělení na části, stínu a přitom dodržuje klasické barvy (hodnoty) šipek, takže neplete hráče. Najdete jej ke stažení na webu StepManiaThings.com
 

sobota 10. března 2012

Taneční hry bez podložky

Před lety jsme začínali s taneční hrou Dance Dance Revolution, která prošla téměř nezměnena mnoha platformami od Playstation přes Nintendo Wii až po emulace na PC (Stepmania), kde jste k hraní potřebovali jen své nohy a taneční podložku zvanou pad (se správným typem konektoru). Dnes už hry patří celému tělu a jejich herní systém se liší, stejně tak jako i potřebný hardware, žánr skladeb nebo třeba cena a vyznat se v nich není zrovna jednoduché.

Pokud si nevíte rady s výběrem hry pro Vaše děti nebo přátele, pokud hledáte taneční hru určenou pro konkrétní platformu nebo pokud chcete jen vyzkoušet něco nového, tak následující přehled je určen právě Vám, a tady je malá ukázka:

Název: Dance Central
Výrobce: Microsoft
Platforma: Xbox 360 Kinect
Cena na Amazonu: 30 dolarů
Žánr: Moderní skladby, pop, hip-hop and R&B


Název: Michael Jackson The Experience
Výrobce: Ubisoft
Platforma: Nintendo Wii, Xbox 360 Kinect
Cena na Amazonu: Kolem 20 dolarů
Žánr: Zhruba 40 největších hitů od Michaela Jacksona.


Název: Dancing with Stars
Výrobce: Activision
Platforma: Nintendo Wii, Nintendo DS
Cena na Amazonu: 30 dolarů
Žánr: 10 druhů moderního tance s avatary slavných osob, 36 songů jako She’s a Lady nebo I like the way You move


Název: Dance Evolution (Masters)
Výrobce: Konami
Platforma: Xbox 360 kinect
Cena na Amazonu: 20 dolarů
Žánr: Hip Hop, R&B, Japanese music, Pop, Techno


Název: The Black Eyed Peas Experience
Výrobce: Ubisoft
Platforma: Xbox 360 kinect, Nintendo Wii
Cena na Amazonu: 30 dolarů
Žánr: Zhruba 30 nejvznámějších hitů od Black Eyed Peas a nové stále přibývají



Úplný přehled najdete na našem portále sdružení v sekci Taneční hry bez podložky. Ke každé z her připravujeme malou recenzi a hotové jsou zatím hry Dance Evolution, Dance Central a The Black Eyed Peas Experience.

Chybí Vám tu nějaký důležitý atribut, který potřebuje pro výběr té správné hry? Dejte nám vědět!

neděle 4. března 2012

Hudebně-herní slovník - Písmeno B

BASIC je označení obtížnosti vhodné pro začátečníky používané v některých verzích taneční hry DDR. Neobsahuje žádné složité ani fyzicky náročné kombinace kroků, pohybuje se od úrovně 1 do 5 a obvyklá barva této úrovně je žlutá. Ekvivalent je "Easy" nebo "Light".

BAR je madlo ve tvaru R nebo obráceného U, které je pevně přichycené k plaftormě a slouží hráči jako opora při hraní náročných skladeb. Slovo Bar také označuje styl hraní. Více se dozvíte na této stránce.

BATTLE je jeden z možných módů tanečních her, kde hrají dva hráči proti sobě a přesným hraním aktivují nejrůznější modifikátory jako je speed (rychlost), hidden (schované targety), twist (rotující značky) nebo Alternate (rozdělené targety).

BEGINNER označuje nejlehčí obtížnost skladeb v tanečních hrách, která je vhodná pro úplné začátečníky. Neobsahuje žádné složité ani fyzicky náročné kombinace kroků a pohybuje se na úrovni 1 nebo 2. V taneční hře DDR je reprezentována světle modrou barvou, ve hře Everstep fialovou a v některých hrách úplně chybí.

BEMANI je označení používané pro divizi hudebních her japonské firmy Konami, někdy mylně zaměňované za firmu samotnou. Divize se původně jmenovala Games & Music Division (G.M.D.) ale po vydání úspěšných her Beatmania nebo DDR byla přejmenována. Mezi další známé projekty patří např. Pop’n’Music, Jubeat, Keyboardmania nebo Guitar Freaks.

BEATMANIA je hudební simulace DJování od japonské firmy Konami a existuje ve třech verzích - Beatmania, Beatmania IIDX a Beatmania III. V domácí verzi vypadá jako velký mixážní pult s tlačítky a spinlem, ale v herně ji můžete vyzkoušet i v akrádové verzi. Princip je jednoduchý - značky (noty) jsou rozděleny do několika sloupců, které odpovídají tlačítkům nebo spinlu a “padají” z obrazovky dolů směrem k potvrzovací lince do rytmu zvolené skladby. Po správném potvrzení skladbu doplňují, po špatném ji ruší nebo dokonce kazí. K hraní potřebujete ovladač (tzv. KOC), který je k dostání ve verzi pro jednoho nebo dva hráče, lze připojit k PS2 a hru, která obsahuje převážně japonské a korejské skladby.

BLACK FLAG je výraz používaný pro určitý stav skóre, kdy se jedna jediná značka (šipka) pohybuje jinde, než u nejvyššího možného hodnocení a zbytek byl zahraný perfektně. Může to být i "Miss".

BOO se objevuje jako hodnocení přesnosti v některých verzích tanečních her a pohybuje se někde mezi “Way off” a “Miss”, rozhodně neznačí nic dobrého a život hráče ubírá.

BPM je zkratka “Beat Per Minute”, která neplatí jen pro taneční hry, ale používá se v hudební terminologii už mnoho let a znamená v překladu doslova “počet úderů za minutu”. Pohybuje se mezi čísly 100 až 500 a chápeme ji jako jednotku rychlosti hraných skladeb nebo základ pro výpočet mofifikátoru rychlosti. Příklad: Pokud je u skladby uvedeno číslo 200 BPM, hráč musí za jednu minutu odehrát 200 základních (čtvrtnových) značek (šipek) a hudba bude nejspíše rytmická a taneční. Platí zde přímá úměra, čím větší je BPM, tím rychlejší jsou hudební značky, a také tím lépe “čtou”  (rozeznávají a hrají), protože jich na obrazovce není tolik. Rychlost značek mění modifikátor rychlosti označovaný anglickým slovem “speed”.

BRACKET je drobná součástka trojůhelníkového nebo obdélníkového tvaru, která drží panely arkádové platformy pevně na svých místech pomocí šroubů. Brackety existují vnitřní a vnější a zejména ty vnější občas hráče trápí, protože jsou vystouplé a šrouby nedovolují hraní "naboso". Více se dozvíte na této stránce.