pátek 15. února 2013

Screenshoty, plakáty a originální krabice her

Vyrábíme malý archív screenshotů, plakátů, tanečních podložek, originálních krabic a vůbec všeho, co se týká tanečních nebo hudebních her. Hledáte nějaký? Klidně stahujte! Máte nějaký co nám chybí? Pošlete!


středa 13. února 2013

MČR 2013

Máme tu zprávu pro všechny, co vyhlíží náš největší a nejdůležitější turnaj roku - Mistrovství ČR v Tanečních hrách. Devátý ročník se uskuteční po dlouhé době opět v Praze (NatsuCon) a bude to srpen.

Pravidla a systém kvalifikace zůstávají stejné, kategorie ženy a muži platí, přihlašování bude spuštěno během března a pro koho je srpen daleko, ten může změřit své síly v mezinárodním turnaji nazvaném IDGC už v květnu, opět v rámci AnimeFestu v Brně.

Trénovat můžete začít hned teď!

neděle 10. února 2013

Lokace arkád ve světě

Před pár dny jsem se vrátila ze služební cesty z Kodaně, kde jsem po volných večerech hledala nějakou tu taneční arkádu a napadlo mě, jestli tušíte jak se po nějaké podívat, až vy sami vyrazíte na dovolenou, prázdniny nebo třeba výměnný školní pobyt.

Je to jednoduché - klikněte na následující odkaz níže, vyberte cílovou zemi nebo stát a podívejte se kam si můžete jet zahrát:

Zenius -I- vanisher
nebo
DDR Freak

Nemusíte být registrovaní, pokud chcete záznamy jen prohlížet, pro opravu nebo doplnění některé z lokací si nejdříve vytvořte účet prosím.

Tak například seznam pro hlavní město Lotyšska (náhodný výběr) vypadá takto:


Pokud jste někde na svých cestách potkali tanční automat, napište nám! Jak to vypadá za hranicemi naše hráče zajímá a rádi se inspirují.

úterý 29. ledna 2013

Otázka: Kdy a kde jste se setkali s hudebními hrami poprvé?

Vzpomenete si kde jste se setkali s hudebními hrami poprvé a jaká hra to byla?

Počítají se jakékoliv taneční s podložkou (např. DDR, ITG, Stepmania, Everstep, iDance, Mungyodance, PIU, Space Channel 5 apod.) i bez podložky (např. PPP, ale i Dance Central, BEPE, Dance Evolution, Just Dance apod.), zpívací (např. Ultrastar nebo Singstar), simulující hru na hudební nástroje (např. Rock Band, Band Hero, Rocksmith GuitarHero, KeyboardMania, DrumMania apod.) i klávesnicové (např. FFR, Audition, TubeHero, osu! apod.), speciální (např. Jubeat, Pop'n Music nebo Beatmania) a nebo dnes moderní tabletové (ReRave, Cytus, DancePad, Synthesia).


Ano, příklady v závorkách jsou tu napsané naprosto úmyslně, každý najde něco co zná a na tu svou první si určitě vzpomene, takže pište kdy a kde to bylo :o)

Odpovídat můžete prostřednictvím komentářů a nebo na našem Facebooku.

Zdroj obrázku: Internet

pondělí 21. ledna 2013

Hip Hop Dance

Koncem roku 2012 vyšla další taneční hra jménem Hip Hop Dance od firmy Ubisoft, která má na svém kontě tituly jako "Just Dance", "Michael Jackson: The Experience", "The Black Eyed Peas Experience" nebo Rocksmith a  tektokrát myslí na všechny příznivce stylu Hip Hop a street dance.



Najdete tu choreografii od těch nejpopulárnějších tanečníků z oboru a zhruba 40 nejznámnějších skladeb za posledních třicet let, jinak avataři, herní prostředí, multiplayer, obchod, to vše tu funguje na stejném principu, jen za mnohem propracovanější grafiky a s docela pěknými efekty.

Hip Hop Dance si můžete zahrát na Xboxu nebo Wii, koupit jde za zhruba 40 USD a recenzi připravíme hned, jak se nám tato hra dostane k testování.

neděle 20. ledna 2013

Hudebně-herní slovník: Písmeno S

SAVE je výraz, který se používá pro situace, kdy hráč právě hrající na podložce (platformě) svou šipku nepotvrdí, ale odehraje ji za něj soused, Freestyle partner nebo přihlížející hráč.

SHUFFLE je mód, který zpestřuje klasické hraní tím, že náhodně pozmění všechny taneční kroky dané skladby. Existuje osm různých scénářů, podle kterých je otáčí a nahrazuje, nicméně výběr toho správného nemáme šanci ovlivnit a hraní té samé skladby (na tu samou obtížnost) může být pokaždé jiné.

SINGLE je hra pro jednoho hráče na jedné 4 nebo 5ti panelové podložce (platformě).

SKIN - je anglický výraz pro téma - vzhled taneční hry, který může být změněn.

SLIDE je způsob hraní, při kterém chodidlo z podložky nezvedáte, ale plynule přesouváte z jednoho panelu na druhý, což je možné hlavně při hře bez bot a na měkkých tanečních podložkách (“softpadech”). Hraní bez bot na hardpadech a platformách rozhodně nedoporučujeme., panely bývají spojené ostrými šrouby.

SOLO je hra pro jednoho hráče na jedné 6ti panelové taneční podložce (platformě), kde se kromě klasických čtyř směrů počítá ještě pravý a levý horní roh. Pozor, některé podložky tyto panely aktivní nemají a spousty skladeb tento mód nepodporují.

SOFTPAD je taneční podložka vyrobená z měkkých materiálů (pěna, PVC, guma apod.) vhodná pro začátečníky a pokročilé hráče. Sofpady jsou levné, skladné (dají se lehce složit a přenést), šetří klouby a tlumí nárazy, ale méně vydrží a při náročných skladbách se mohou pohybovat po podložce, pokud nejsou opatřeny protiskluzovou vrstvou. Více informací najdete na této stránce.

SONG je anglický výraz pro skladbu nebo písničku.

SONG PACK je výraz používaný pro balík (“pack”) několika skladeb najednou, které si můžete stáhnout a připojit ke své oblíbené taneční hře, pokud to dovoluje. Více se dozvíte zde.

SPEED, SPEED MODE, SPEED MODIFIERS. Speed je anglický výraz pro rychlost s jakou se pohybují hudební značky od kraje obrazovky směrem k targetům (v tanečních hrách jsou to čtyři statické stříbrné šipky, standartně umístěné v horní části obrazovky) a úzce souvisí také s pojmem BPM (písmeno B, BPM). Tato rychlost může být v drtivé většině her násobena (zvyšována) modifikátory a usnadňuje tak “čtení” jednotlivých značek, protože čím je rychlost vyšší, tím větší jsou mezery mezi nimi. Hodnoty x1 až x6 násobí rychlost přesně tak jak ukazují, C před číslem znamená, že rychlost zůstane konstantní, i když je originální BPM skladby proměnlivé. Používání modifikátorů rychlosti je dovolené a dokonce doporučované, každý by si měl vyzkoušet, jaký násobek je pro něj nejvhodnější.

SPIN je anglický výraz pro otočku na jedné noze o celých 360 stupňů.

STANDARD označuje střední obtížnost skladeb v tanečních hrách, která je vhodná pro pokročilé. Neobsahuje žádné výrazně složité ani fyzicky náročné kombinace kroků, ale přináší sebou modré šipky osminky (někdy také mezi hráči nesprávně označované jako půlky), jejichž zvládnutí je klíčové pro jakékoliv další hraní. Pohybuje se od úrovně 4 do 9 a bývá označována červenou (DDR), žlutou (ITG, Everstep) nebo oranžovou barvou (PIU). Alternativou je označení Medium (ITG) nebo Hard (PIU).

STEPMANIA je aplikace pro PC, která vznikla jako simulátor klasické taneční hry Dance Dance Revolution. Najdete ji v mnoha verzích pro Windows i Linux, pro domácí hraní i hraní přes Internet a je volně šiřitelná, takže ke stažení zdarma a snadno modifikovatelná (jen ji nesmíte za účelem zisku prodávat dál). Bohužel v základu neobsahuje žádné skladby, ty se musí dodatečně stáhnout, a protože takto získané songy často neobsahují obtížnosti vhodné pro začátečníky, doporučujeme hru spíše pokročilým hráčům. Stepmania je neuvěřitelně snadno přizpůsobitelná, můžete si vybrat z desítek hotových témat (skins), vzhledů šipek (noteskins), zvuků, videí i pozadí a pokud si na to troufnete, můžete si vyrobit téma vlastní, vše je dovoleno. Více o hře najdete zde.

STEPCHART je obrázek se všemi tanečními kroky zvolené skladby, který se používá ve chvílích kdy máte problémy se “čtením” určitých pasáží skladeb nebo pro Freestyle, což je zvláštní technika hraní 4 nebo 5ti panelových her, při které jste většinu skladby otočeni k obrazovce bokem nebo zády a potvrzujete hudební značky z paměti nějakým vtipným nebo netradičním způsobem (kolenem, lokty, vzepřením se na na rukách, skákáním přes bar, z otoček, kutálením se přes platformu apod.) Exsitují webové stránky, které Vám zobrazí stepchart na přání, stačí jen dopředu vědět název skladby a obtížnost, kterou hledáte - zkuste DDR Freak nebo Bemanistyle.com. Více se dozvíte zde.

STREAM je anglický výraz používaný pro dlouhé pasáže tanečních kroků, které musí být odehrány bez přestávky a často za vysokého BPM.

SUDDEN je mód zpestřující klasické hraní tím, že odkrývá šipky až těsně před targety (čtyřmi statickými šipkami standartně umístěnými v horní části obrazovky), což vyžaduje buď velmi dobrý postřeh nebo při nižších rychlostech dobrý smysl pro rytmus, protože reakční doba pro potvrzení je velmi krátká.

SURVIVAL je herní mód z taneční hry ITG 2, ve kterém hráč závodí s časem. Na začátku skladby dostane pouze pár vteřin pro potvrzení několika prvních šipek, ale další čas už si musí zasloužit svým přesným hraním sám. Za každou správně potvrzenou značku dostane +0.2 sec, za každou nepotvrzenou se čas odečítá. Po odečtení veškerého času hra končí.


pátek 18. ledna 2013

Kytara jako přívěsek nebo USB klíčenka

Hrajete na kytaru? Máte rádi Guitar Hero? Víte o někom kdo ho rád má, a sháníte pro něj dárek? Máme pro Vás tip! Nedávno jsme našli malou kytaru jako přívěsek na krk a začali jsme pátrat dál, jestli takových věcí není víc. 
Přívěsek, chirurgická ocel, 379 CZK


Přívěsek, chirurgická ocel, 499 CZK, měděná


Přívesek, chirurgická ocel, 367 CZK


Přívěsek, chirurgická ocel, 659 CZK


Přívěsek, chirurgická ocel, 130 CZK

Přívesek, chirurgická ocel, 367 CZK


Přívesek, chirurgická ocel se zirkony, 439 CZK


USB klíčenka, 4 GB, 469 CZK
  

čtvrtek 17. ledna 2013

Konami stánek na CES 2013

V americkém Los Angeles před pár dny skončil další ročník jednoho z největších veletrhů spotřební elektroniky a technologických novinek na světě jménem CES, kde najdete spousty věcí od Full HD televizí neuvěřitelných rozměrů i rozlišení, chytrých telefonů, tabletů, notebooků, herních ovladačů až po dokovací stanice, sluchátka, nabíječky, kabely a nejrůznější možná příslušenství. Hádejte, co se objevilo v sekci pro sport a zdravý životní styl :o)


Je to tak, Konami postavila stánek nazvaný "Fitnes Gaming" a představila svou verzi klasické taneční hry pro školy nazvanou "Classroom Editon", kde je možné zapojit až 48 podložek najednou.



Navazují tak volně na úspěchy svého projektu "Exergame", který se vydal do boje s dětskou obezitou na školách a o kterém jsme psali u nás na blogu teprve před několika dny. Tak co, máte chuť si zahrát?
Zdroj obrázků: Konami
 

neděle 13. ledna 2013

Akce pro první pololetí roku 2013

Přinášíme plán akcí na první pololetí roku 2013, kde se můžete setkat s hudebními hrami a naším sdružením. Seznam je téměř kompletní, jen sever republiky je tentokrát bez akcí a tak domlouváme ještě jedno malé setkání v Havířově, když už nám nevyšlo to mezisvátkové. Pokud plánujete nějakou svou akci, kde chcete hudební hry mít, napište nám! Pokud víte o nějaké jiné akci, kde by se naše hry hodily, napište nám také.

LEDEN

CzechTrek 2013 (Praha),  19. 01. 2013 (doprovodný program)

BŘEZEN
První jarní setkání s mikrofonem (Brno), 09. 03. 2013
Začátek sezóny v Arcadehry.cz s PIU PRO a DDR Extreme (Červený Újezd)

DUBEN
StarCON (Praha), 05. - 06. 04. 2013  (doprovodný program)

KVĚTEN
Animefest (Brno), 10. - 12. 05. 2013  (doprovodný program)

ČERVEN
Víkend s hudebními hrami v Aréně Arcadehry.cz

... změna plánu vyhrazena. Sledujte portál a kalendář.

sobota 12. ledna 2013

Běh na čas nebo hodina tanečních her?

Mnoho škol a institucí volného času dnes bojuje proti obezitě dětí, která narůstá obludných rozměrů. Nebudeme tu rozebírat proč, takových článků jsou plné noviny i televize, ale víte, že se proti ní dá bojovat i tanečními hrami?


Konami zveřejnilo svůj nový program s názvem "Exergame", který nahrazuje nudné hodiny běhání na oválech za taneční hry, které jsou pro děti v mnoha ohledech hodnotnější, než kolečka na čas. Pilot projektu s klasickou verzí taneční hry DDR pod názvem "Classrom Editon" je spuštěný ve třech amerických základních školách na Floridě, Texasu a Georgii, ale doufáme, že se k nim brzy přidají další, protože začíná sklízet první výsledky a pozitivní ohlasy dětí i dospělých vyučujících.


 
Tenhle nápad vyměnit nějakou tu hodinu klasického tělocviku za hudebně-taneční hry není nový, ve světě jsou školy, které to zkoušely už před šesti lety, nicméně u nás to bude ještě chvilku trvat, než se učitelé vymaní z klasických tabulkových konceptů a zkusí s dětmi i to, co se dělat nemusí. Je dokázáno, že taneční hry plnohodnotně nahrazují aerobní cvičení, zlepšují postřech a cvičí smysl pro rytmus - a to všechno zároveň. Koncept klasického tělocviku rozhodně nahradit nemohou, ale dnes už smí hrát až 48 dětí najednou (což zaměstná celou třídu), tak proč to třeba jednou za měsíc nezkusit? Uvidíte, že na tyhle hodiny žádné omluvenky nebudou :o)


Exergaming je oficiální název pro aktivity, které plnohodnotně nahrazují klasické cvičení a více se o něm můžete dočíst třeba na wiki (jen bohužel zatím pouze anglicky). Pokud hledáte důkazy, tady je několik dalších (anglických) studií na stejné téma:


Otázka pro všechny, co ještě studují: Jak by se Vám líbílo mít na škole místo tělocviku občas také taneční hry?

Zdroj obrázků: Konami